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[Tuto] Tramer avec Manga Studio.

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Alëy
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MessageSujet: [Tuto] Tramer avec Manga Studio.   Mer 29 Aoû 2007 - 18:15

Yop, yop !
Donc v'là, j'vais vous expliquer un peu comment je trame. Déjà je me sers de la version Expert de MS (On abrégera ici MangaStudio en MS) mais il faut savoir que c'est le même principe pour les deux versions. J'expliquerai ici juste comment tramer pour l'instant, mais MS permet plein de choses. Après si y'a des questions je vous expliquerai.

IMPORTER UNE IMAGE
Donc, déjà, il faut importer votre planche, ou c'que vous voulez, pour cela, allez dans "File => New => Page"

Une boîte de dialogue s'affiche, entrez les paramètres que vous voulez, il est recommandé de mettre les mêmes paramètre que l'image que vous voulez importer, pour éviter les déformations. Ci-dessous ce sont les paramètres idéaux pour une page du fanzine:


"Inside dimension" sert à faire les marges, cette option est utile juste quand vous faites les cases directement sur ce logiciel. Pour l'instant oublions ça.

Donc ensuite, allez dans "Import => Image File" Et allez chercher votre image. Une nouvelle boîte s'affiche, Faites attention, il faut bien mettre un gris en 8bit !!

Seulement là, votre image n'est pas centrée, donc allez dans l'onglet "Move And Transform" cliquez sur "Auto Adjust" Et là testez les 4 directions et voyez celle qui est la mieux pour votre image:


Voilà, vous avez ouvert votre page !!!

TRAMAGE

Pour commencer, sélectionnez grossièrement la zone à tramer, à l'aide du lasso par exemple ()
Ensuite, ouvrez la fenêtre "Tones" (F6 si elle est pas déjà ouverte), choisissez votre trame, double cliquez dessus et cliquez sur "paste on page".

(C'est pas grâve si elle est moche là, vous pourrez toujours la modifier. ^^)


Ensuite, une nouvelle fenêtre s'ouvre, allez dans l'onglet "Tones" et là modifiez la trame^^
(Angle: Pour faire pivoter la trame. - Lines: Nombre de points. - Density: Densité, pour que la trame soit plus ou moins foncée^^. Type: Là c'est pour modifier la forme du motif, point, ovale, trait, etc.)
Vous pouvez aussi faire une trame en dégradé, dans "Tone Mode" et choisissez l'option dégradé, puis jouez avec la courbe pour obtenir la densité que voulez à l'endroit que voulez.
Pas besoin de faire un calque puis de poser votre trame, un calque apparaît pour chaque trame posée.

Vous pouvez aussi gratter votre trame, comme dans les mangas, pour celà, allez sur le calque où il y a la trame, prenez l'outil "plume", et mettez 0,1mm par exemple, cliquez sur l'espèce de case avec un damier à l'intérieur (en bas de la barre d'outils) et là décochez toutes les options de correction, puis grattez xD

Au contraire, si vous avez mal gommé ou que vous voulez tout simplement élargir votre trame, allez sur le calque où il y a votre trame et cliquez sur la case noire (à côté de celle en damier), épaissicez un peu la plume, ou prenez le marqueur, et là votre trame se continue comme par magie ^^


Après, pour les bulles de ce type ou autres effets, c'est le même principe; sélectionnez une zone, allez chercher votre "trame" puis choisissez la taille, l'angle, etc.

Ensuite, pour faire des effets de vitesse de ce type...


Commencez par créer un nouveau calque (Ctrl+shift+N), et mettez le en mode "Raster Layer" et en gris 8 bits.
Ensuite, allez dans Filter => Render => Focus lines.
(Focus lines ce sont les lignes qui se dirigent toutes vers un point, et speed lines ce sont celles qui sont parrallèles.)


Là une fenêtre apparaît, commencez par placer la petite croix et là je vous laisse découvrir les différents réglages, trop la flemme de tous les expliquer ^___^ "

EXPORTER VOTRE PAGE

Pour cela, allez dans File => Export => Export image by pixel specification...
Là mettez vos paramètres d'enregistrements, voilà ce que je met personellement:






VOILOU VOILOU, DES QUESTIONS ? xD
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senchiro



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MessageSujet: Re: [Tuto] Tramer avec Manga Studio.   Sam 8 Nov 2008 - 18:52

Est ce que tu sais ou peut avoir ce logiciel gratos parce qu'en démo on peut même pas expoter ces dessins c'est nul . What a Face
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[Tuto] Tramer avec Manga Studio.

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